Entrar Crear mi gymkana

Gymkanas generadas · se imprimen · se juegan sin móvil

Una aventura completa,
montada en un minuto.

Dices dónde se juega, quiénes juegan y qué historia quieres. Migas inventa las pistas encadenadas, los retos, las cartas de poder y la prueba final en la que hacen falta todos. Tú imprimes, escondes y disfrutas.

Sin tarjeta. Sin instalar nada. Los jugadores no necesitan cuenta ni teléfono.

Cómo funciona

Diez casillas. Un guía que habla como la historia.

Montar la gymkana también es parte del juego: un camino de diez pasos con un narrador que cambia de voz según la aventura elegida. Puedes hacerlo en un minuto con una plantilla o afinar cada detalle.

1

Elige la historia

Piratas, agentes secretos, detectives, magos, exploradores de Egipto, deportivo, Halloween, Navidad o Clásica.

2

Di dónde se juega

Casa, urbanización, oficina, parque o local. Marca las zonas y añade tus propios escondites escribiéndolos.

3

Di quiénes juegan

Equipos o personas sueltas, con edades. Los que no leen reciben pictogramas. Los mayores, cifrados.

4

Genera y retoca

Rutas paralelas que terminan a la vez. Cambia una pista, un reto o un sitio con un clic. Otra versión, otra aventura.

5

Imprime

Tarjetas con el estilo de la historia, cuatro por hoja. Puzles, pasaportes, cartas de poder y la hoja de control.

6

Juega desde tu mesa

Los jugadores te traen cada sobre; tú marcas el avance, el cronómetro corre y la clasificación se actualiza.

Qué hay dentro

Variedad de verdad, no la misma pista con otro nombre.

Más de cien escondites, veintitrés formas de cifrar una pista y cerca de cien retos con variables que cambian cada vez. Migas recuerda lo que ya usaste y lo evita en la siguiente.

  • Pistas encadenadas con rima, enigma, espejo, morse, César, acróstico, sopa de letras, coordenadas…
  • Circuito de estaciones compartidas, cada equipo empieza en una distinta: nunca coinciden.
  • Cartas de poder en tres familias: ataque, defensa y avance. Para fastidiar o para salvar.
  • Misiones secretas por ruta y puntos con clasificación en vivo.
  • Final cooperativo: una frase repartida en fragmentos, uno por equipo. Sin todos, no se abre.
  • Modo carrera o modo puntos, con tiempos igualados para que todos lleguen a la vez.

Para quién

La misma herramienta, dos mundos.

Empresas y equipos

Team building en la oficina, jornadas fuera, networking entre departamentos que no se conocen. Equipos mezclados, misiones que obligan a hablar con otros y un final que no sale si falta alguien.

  • Oficina, local, exterior
  • Retos de equipo pensados para adultos
  • Packs de nombres: elementos, montañas, oficios, empresa…
  • Puntos y clasificación proyectable
Montar una para mi equipo

Cumpleaños y familia

Edades mezcladas sin que nadie se aburra: el de cuatro sigue dibujos, la de trece descifra morse, y los dos acaban al mismo tiempo frente a la prueba final.

  • Casa, urbanización, parque
  • Rutas por edad o por equipos con capitanes
  • Puzle de recompensa, pasaportes, sobres temáticos
  • Mesa de control para el adulto que organiza
Montar una para casa

Historias

Cada historia cambia el guía, las tarjetas, el fondo y los retos.

PiratasMapas, cofres y el Capitán
AgentesExpedientes, dossieres, 00
DetectivesCasos, lupas, máquina de escribir
MagosHechizos y pergaminos
ExploradoresArena, jeroglíficos, la tumba
DeportivoEntrenador, pruebas, podio
HalloweenDe temporada · octubre
ClásicaLimpia, blanca, para todo

Precio

Gratis.

Migas es un producto de medidaIA y hoy es gratis, completo, sin límites de gymkanas. Crea una cuenta para guardar tus aventuras en la nube y abrirlas desde cualquier dispositivo, o úsalo sin cuenta: se guarda en tu navegador y puedes exportar el archivo.

Empezar ahora

Preguntas

¿Los jugadores necesitan móvil o cuenta?

No. Solo el organizador usa Migas. Los jugadores reciben tarjetas impresas y van a tu mesa con cada sobre encontrado. Un modo con código de sala para jugar desde el móvil está en camino.

¿Cuánto dura una gymkana?

Tú eliges los minutos. Migas dimensiona cada ruta para que todas acaben a la vez, contando búsqueda, descifrado y reto.

¿Y si una pista no me gusta?

Un clic: otra pista, otro reto u otro escondite para esa parada, sin tocar el resto. O pide otra versión entera.

¿Sirve para 40 personas?

Sí. Monta equipos de cualquier tamaño con capitanes, pon estaciones compartidas y un final en el que haga falta cada equipo.

¿Qué imprimo?

Tarjetas de salida, pistas (cuatro por hoja), cartas de poder, pasaportes, puzles de recompensa (uno por hoja), mapa de escondites y la hoja de control. Todo con el estilo de la historia, con opción de ahorro de tinta.